
Quand choisir Swift (iOS) ?
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Des fonctions iOS avancées
Widgets, Apple Watch, Apple Pay, santé, réalité augmentée, raccourcis Siri.
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Une clientèle surtout sur iPhone
Une expérience parfaitement intégrée à l'écosystème Apple.
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Les meilleures performances
Traitement d'images, son, vidéo ou calculs lourds sur l'appareil.
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Une application iOS existante
Votre application est déjà native : on la fait évoluer dans sa technologie.
Quand ce n'est pas le meilleur choix
Si vous devez couvrir iOS et Android avec un budget limité, un développement multiplateforme (Flutter ou React Native) coûte nettement moins cher : un seul code au lieu de deux.
Ce que nous réalisons avec Swift (iOS)
Application iPhone et iPad
Interface SwiftUI, synchronisation, notifications.
Extension Apple Watch ou widgets
Prolongement d'une application existante.
Migration Objective-C vers Swift
Modernisation progressive d'une application ancienne.
Mise à jour pour le nouvel iOS
Compatibilité, nouvelles exigences de l'App Store, corrections.
Reprise, migration et maintenance
Beaucoup d'applications iOS anciennes sont écrites en Objective-C ou utilisent des bibliothèques abandonnées, et Apple durcit régulièrement les règles de l'App Store. Nous auditons l'application, la rendons compatible avec les dernières versions d'iOS, migrons progressivement vers Swift et SwiftUI, et assurons la publication.
Services associés et budget
Développement d'application mobile
à partir de 4 500 €
En savoir + : Développement d'application mobileBudget indicatif
Application iOS native à partir de 4 500 €, formule Pro à partir de 9 000 €. Mise à jour d'une application existante sur devis après audit. Maintenance à partir de 49 € par mois. Le compte développeur Apple reste à votre nom.
Questions fréquentes : Swift (iOS)
Le natif pour exploiter à fond iOS ou viser surtout l'iPhone ; le multiplateforme (Flutter, React Native) pour couvrir iOS et Android avec un seul budget. Nous vous conseillons selon vos fonctions et votre public.
Pour la développer, oui, et c'est notre affaire. Pour l'utiliser et la gérer, non.
Non : Swift et Objective-C cohabitent. La migration peut se faire écran par écran.
Nous vérifions la compatibilité, corrigeons si nécessaire et republions : c'est inclus dans la maintenance.